Cómo crear un personaje para una historia o cómic

como hacer un diseño de personaje, character design

Hoy vamos a ver una serie de pautas con una guía básica para crear un personaje. Estos apuntes vienen de la conferencia de Xulia Vicente durante las Jornadas de Cómic y Autoedición Kboom 2015, en Barcelona.

En el post anterior estuvimos hablando de Normas y Consejos para Escribir un Guión y, ya en esta charla, se dieron algunas pinceladas sobre la creación de personajes, un tema en el que hoy profundizaremos más a fondo de la mano de Xulia Vicente.

El personaje debe servir a la historia y hay que definirlo para que funcione dentro de ella. Vive en un mundo y se rige por sus leyes. Además, está determinado por su relación a otros personajes. Hay que definir:

  • Sus rasgos.
  • Psique o personalidad.
  • Obstáculos y taras.
  • Sociabilidad y relaciones.
  • Talentos y carencias.
  • Otros aspectos.

Para desarrollar personajes, la web springhole.net recomienda seguir este esquema que podeis ver en la imagen que hay más abajo.
Además de esto, hay otros pequeños elementos a tener en cuenta:

  • Un personaje con un defecto es más humano.
  • Si un personaje se puede eliminar sin que afecte a la trama, es un relleno y no es necesario.
  • Un personaje de un grupo minoritario no debe ser de relleno. De lo contrario es tokenismo, su inclusión es contraproducente.
  • Se puede enriquecer a un personaje haciéndole preguntas sobre pequeños detalles de su vida: su comida favorita, su modo de vestir, sus aficiones, sus manías, su modo de relajarse, la decoración de su casa, su religión o creencias, su tendencia positiva o negativa, etc.

Cuantos más datos tengamos, más definido estará nuestro personaje y más complejo será.

En el próximo post, os traeré las notas sobre cómo entintar un cómic, así que pasaremos del apartado de la historia al del dibujo. Iremos viendo otros apartados que completarán esta introducción a la creación de un proyecto de cómic. Así que ¡permaneced atentos para no perderos detalle!

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How to create a character for a story or comic

Today we are going to see some guidelines with this basic guide for creating a character. This notes are from the conference by Xulia Vicente during the Event of Comic and Self Publishing Kboom 2015, in Barcelona.

In the previous post we talked about Norms and Tips for Writing a Script and there we saw some mentions about character design, a topic we will see in depth now under Xulia Vicente’s guidance.

A character must serve the story and it must be defined to operate inside the story. He/she lives in a worlds and is ruled by its laws. Furthermore, it is determined by his/her relation with other characters. We have to describe:

  • His/her features.
  • His/her personality.
  • Obstacles and defects.
  • Sociability and relationships.
  • Talents and shortages.
  • Other aspects.

Ir order to develope characters, http://www.springhole.net recommends to follow this pattern:

Springhole character design flowchart

In addition, there are some other elements we must pay attention to:

  • A character with a defect is more humane.
  • If you can delete a character without affecting the plot, he/she has a minor and unnecessary role.
  • Character from minorities must not be minor roles. It would be tokenism, which inclusion would be counter-productive.
  • You can make your character more complex making him/her some questions about small details of his/her life: favourite food, dressing style, hobbies, fixations, way of relaxing, home decoration likes, religion and believes, positive or negative trends.

The more data we have, the more defined will be our character and the more complex he/she will be.

In the next post, I will bring you some notes about how to ink a comic, so we will move from story terms to drawing terms. Later, we will see other elements that complete this introduction to creation of a comic project. So, pay attention to not miss a single detail!

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